вторник, 29 октября 2013 г.

Наш браузер!

Сегодня у нашего блога появился собственный браузер, юху ^o^! Браузер построен на базе Макстон Браузер. Добавлена новая тема и изменена домашняя страница, на страницу нашего блога. Пока браузер подходит только для устройств на базе Андроид ОС, но я уже начал портацию на Windows OS и видит Бог не за горами версия для Линукс! Если вам не нравится основная тема её можно поменять в настройках, а если ни одна тема не понравилась вы можете создать тему сами используя Галерею или камеру вашего устройства!
Скачать можете здесь

Instrumental Core-музыкальная эйфория!

Piotr Adamski (Instrumental Core) - поляк, пишущий музыку в жанре Dubchestral, смешении эпической оркестровой музыки и дабстеп элементов. 

Идейные вдохновители - Hans Zimmer, Thomas Bergersen, Two Steps From Hell, Prodigy, Rob Dougan, Don Davis.

Для того чтобы почувствовать эту эйфорию нужно хоть раз услышать,чувство единства со всем светом м с самим собой.
Для примера:






понедельник, 28 октября 2013 г.

Dear Esther:кто сказал что игры на Linux говно?!

Вчера поставил игру Дорогая Эстер,скажем так первый диалог персонажа разочаровал и играть дальше я стал только из-за прекрасной графики и замечательного,нагоняющего меланхолию,музыкального сопровождения,но вскоре я понял что ошибался,меня буквально задавило философией и эмоциями персонажа(люди смотревшие аниме Хаяо Миядзаки меня поймут)!История затрагивает самые сокровенные чувства в душе человека,авторам этого чуда удалось четко передать суть человеческой личности и его психологии.Наверное авторы руководствовались книгой Робинзон Крузо с одним лишь отличием,авторы игры смотрят на вещи более реалистично,я бы даже сказал пессимистично(то что писал Дефо не возможно,чтобы человек провел столько времени один и не свихнулся,да ну на фиг!).Тяжесть разлуки,осознание своей беспомощности,агония остывающего сознания,низшие инстинкты,возвращение к истокам и мистика смерти,все это есть в игре Дорогая Эстер,мне лично в сознание врезались слова персонажа(его последние слова)"Вернись...вернись...".Эту игру можно назвать шедевром,как с графической точки зрения,как с точки зрения относительно музыкального сопровождения,так и со стороны смысловой нагрузки на игрока!Мы будто проживаем целую жизнь длиной в час,Симс 3 по сравнению с этим ГОВНО!Моего брата разочаровала что там нельзя никого убивать(ограниченная особь обезьяны!),а я считаю что это наоборот позитивная сторона гемплея,размеренность событий погружает игрока в состояние подобное трансу.Окружающие пейзажи пробудили во мне желание тоже отправится на какой-то необитаемый остров и пожить там годик или два!Но иногда где-то во тьме пещеры или на утесе со свечкой мелькала человеческая фигура что делало сюжет еще не понятней,но разработчики обещали продолжение которое залатает все дыры в сюжете!
  Ну что ж будем ждать продолжения,а пока ждем предлагаю поиграть в COMA,по сюжету и по духу игры очень похожи,игра выйдет очень скоро,что не может не радовать!

Скриншоты(там также есть силуэты,игроки называют их призраками):

















Форумы где обсуждается возможная задумка авторов и догадки по поводу сюжета:
http://forums.playground.ru/dear_esther/730033/
http://vk.com/dearesther

Ingress или зелень вперед!

Уже неделю играю в одну весьма занятную игру,прикол в том что в отличии от обычных онлайн игр где мы ходим джойстиком и атакуем кнопочками,здесь нам нужно ходить ножками чтобы добратся до портала,я наверно играя в нее на дня три выпал из реальности.НО спешу разочаровать владельцов яблочных устройств(всегда ненавидел эту закрытую,раздутую,лицемерную платформу)игра на нее не идет,так что покупайте андроид устройства!Если вы решили присоединится к миру Ingress,встпупайте за зелень(Просвещенные),нам не хватает твоей поддержки!Если нужен инвайт пишите я пришлю!




Linux Mint 16

Я слегка отвлекся от основной темы сайта... Но теперь статей о Минт будет больше и начнём мы пожалуй с заявления о разработке Linux Mint 16,подробности пока неизвестны, но чего вы ожидали после выхода Ubuntu 13.10,надеюсь совсем скоро мы уже будем сидеть на Минт 16,без лагов и с нормальным флеш плеером (только честно, он у меня одного лагает или так у всех?). Следующая моя статья будет посвящена сразу двум играм которые по моему мнению опережают своё время.
Превожу твит разработчика:

Cinnamon 2.0 is out!

Cinnamon 2.0 was released today.
The release was announced on Segfault with a preview of the most important new features:http://segfault.linuxmint.com/2013/10/cinnamon-2-0-released/
Cinnamon 2.0 will be in Linux Mint 16 “Petra” which is planned for the end of November, and then ported to LMDE and Linux Mint 13 “Maya” LTS.

Новшества(на английском):

Cinnamon 2.0 released! 
by clem 191

On behalf of the team and all the developers who contributed to this build, I am proud to announce the release of Cinnamon 2.0!
This new version will be featured in Linux Mint 16 “Petra” planned for the end of November and will then be backported to LMDE and Linux Mint 13 LTS.
Cinnamon 2.0 represents 5 months of development and 856 commits from 28 developers. It features a lot of bug fixes but also brand new features and many improvements.
Here’s a quick overview of some of the new things in Cinnamon 2.0.
Have a lot of fun with this new release and don’t hesitate to give us some feedback! Enjoy

What’s new for users

Better Edge-Tiling

Screenshot from 2013-10-10 14:52:21
Windows can now be tiled to corners and resized
Edge-Tiling is the action of quickly moving a window to the edge of the screen and sticking it there for it to occupy half of the screen. It can be done by dragging the window towards a screen edge or by pressing pressing “Super_L” (The Windows key) and an arrow key. Edge-Tiling was there in Cinnamon since the beginning but it just got much much better!
First, tiled windows no longer need to occupy half of the screen, they do so by default when tiled but you can now resize them.
Second, in addition to the Left, Right, Top and Bottom edge of the screen, you can now also tile into the 4 corners of the screen.
Third, when you drag a window near a tiling zone Cinnamon shows that zone to you. This is called the HUD and its purpose it to bring awareness and make it easier for novice users to discover the Edge-Tiling and Edge-Snapping (explained in the next paragraph) features.

Edge-Snapping

Screenshot from 2013-10-10 16:33:13
Snapping is the star of the show, almost as good as having multiple monitors. Here we’re working on the code in a maximized window while enjoying some music videos.

Edge-Snapping was inspired by the Snap functionality of Xbox One. It is similar to Edge-Tiling (the window sticks to the edge or corner of the screen, occupies half of the screen and can be resized) but with one key difference: Maximized windows do not cover snapped windows.
The idea behind Edge-Snapping is to let you keep an eye on a particular window without letting that window get in the way of everything else you’re doing. If you have multiple monitors you can already do that by moving that window to another monitor, if you don’t you’ll probably love this new feature.
To snap a window in Cinnamon 2.0, drag it with the mouse towards an edge or a corner while pressing the “Control” key. Alternatively you can snap a window using “Control”, “Super_L” and an arrow key.

Sound Effects

Screenshot from 2013-10-10 16:28:23
Sound effects bring life to Cinnamon and make using it more fun

Cinnamon is now able to play sounds when you perform common events such as closing windows, switching workspaces etc…
These sounds are configurable, can be disabled globally or individually and you can set the volume for them independently of the main sound volume.

Better User Management

GNOME lacked a proper tool for user administration and Cinnamon wasn’t taking advantage of the innovations developed by GNOME on account management. In Cinnamon 2.0, both aspects were rewritten from scratch.
System administrators now have access to the “Users and Groups” configuration tool which allows them not only to administrate users but also groups.
Screenshot from 2013-10-10 14:49:24
System administrators can configure groups again

Users can access and modify their own information via the “Account Details” module.
Screenshot from 2013-10-10 14:38:29
In Account Details you can quickly change your full name, password and avatar
In addition, a new user applet is introduced in Cinnamon 2.0 to let you easily perform most session/account related tasks (leaving, switching users, disabling notifications, accessing settings…etc).
Screenshot from 2013-10-10 16:29:01
The User Applet makes it easier to perform common session and user tasks

Nemo Improvements

Better MIME handling
MIME handling in Nemo has been drastically improved. Associating applications or commands to particular file types was a frustrating exercise. It is now a breeze.
screenshot_area_2013-09-12_12:39:35
It’s now trivial to associate applications or commands to MIME types
System tray support for file operations
The File operations window appears when you move or copy files. It shows you the progress of current move or copy operations. Prior to Cinnamon 2.0, if you closed this window you couldn’t bring it back.
In Cinnamon 2.0, if you close this window, it will show as an icon in your system tray. The icon uses a circular symbolic progress icon to give you an indication of the progress of the operations.
screenshot_area_2013-09-12_12:48:42
The File Operations window no longer disappears, it goes to your system tray
Other Nemo improvements
The overall performance and UI were greatly improved. Nemo looks better and acts faster than before.
Capture du 2013-10-10 14:37:19
Nemo received a lot of UI, usability and performance improvements
Bookmarks and devices now appear in the “Move to” and “Copy to” context menus so you can quickly move/copy files towards your favourite destinations.
New extensions were ported to Nemo, in particular nemo-media-columns and nemo-preview (which is forked from Sushi).

Window manager improvements

The Display configuration module was slightly improved.
Screenshot from 2013-10-10 14:19:17
Displays can be “set as primary”
Windows from other workspaces requiring attention are now highlighted in the window list by an item you can click when appropriate.
Substantial performance improvements were made to fullscreen applications. Running “glxgears -fullscreen” without vsync for instance now gives 3 times more frames per seconds than it did in Cinnamon 1.8.

What’s new under the hood

Cinnamon Backend 2.0

Prior to version 2.0, and similar to Shell or Unity, Cinnamon was a frontend on top of the GNOME desktop.
In version 2.0, and similar to MATE or Xfce, Cinnamon is an entire desktop environment built on GNOME technologies. It still uses toolkits and libraries such as GTK or Clutter and it is still compatible with all GNOME applications, but it no longer requires GNOME itself to be installed. It now communicates directly with its own backend services, libraries and daemons: cinnamon-desktop, cinnamon-session and cinnamon-settings-daemon.
Better compatibility and portability
Another very tangible gain is backward compatibility and portability. Until now Cinnamon was designed to work on top of GNOME 3… a desktop which is being actively designed and features radical changes every 6 months. For instance, it is not possible to communicate with gnome-settings-daemon 3.8 the same way as with gnome-settings-daemon 3.6. The communication protocols and ABI keep changing and so a particular version of Cinnamon had to be designed to work with a particular version of GNOME.
To take an example, Cinnamon 1.8 was designed for GNOME 3.6. It worked great in Linux Mint 15 (which it was designed for) but compatibility with other distributions and previous releases wasn’t achieved easily:
Cinnamon 1.8Cinnamon 2.0cinnamon-bluetooth
Linux Mint 15Gnome-settings-daemon 3.6 (works perfectly)Cinnamon-settings-daemon 2.0 (works perfectly)Version 3.6
Linux Mint 13 LTSGnome-settings-daemon 3.4 (works thanks to hacks in the code. Cinnamon-settings 1.8 could not be backported as it requires gnome-settings-daemon 3.6)Cinnamon-settings-daemon 2.0 (works perfectly)Not needed (gnome-bluetooth 3.4 provides the configuration module via cinnamon-settings 2.0)
Fedora 19Gnome-settings-daemon 3.8 (works somehow, after a lot of patching, via the use of an unofficial 3.8 compatibility branch)Cinnamon-settings-daemon 2.0 (works perfectly)Version 3.8
Future releases/distributionsGnome-settings-daemon 3.10 (probably won’t work)Cinnamon-settings-daemon 2.0 (works perfectly)Version 3.10
In comparison Cinnamon 2.0 works out of the box with its own settings daemon.
Bluetooth support is the only exception to this and the only component of Cinnamon 2.0 which is still tied to GNOME. Despite its name, cinnamon-bluetooth is not a fork of gnome-bluetooth, but a frontend to it. It provides Cinnamon with a bluetooth applet and a bluetooth configuration module aimed to work with a particular version of gnome-bluetooth.
Better integration, easier development and innovation
The Cinnamon Backend empowers the development team to innovate further and with less design restrictions. Some of the new features in Cinnamon 2.0 would not have been possible without it. The new components can receive improvements and fit and be adapted to work with new developments done for Cinnamon. If a new feature requires changes across multiple components of the desktop, the team is no longer restricted by the limitation or the design of the GNOME backend components.
Better GNOME Shell in Linux Mint, better Cinnamon everywhere else
Cinnamon was better in Linux Mint than anywhere else and GNOME Shell was better everywhere else (except in Ubuntu) than in Linux Mint due to GNOME components being heavily patched to give users a well integrated Cinnamon desktop (or Unity desktop in the case of Ubuntu).
Thanks to the introduction of the Cinnamon backend, the GNOME components no longer need to be patched. In Linux Mint, users of GNOME Shell will therefore only have to cope with upstream Unity patches or enjoy vanilla components if they run LMDE. Everywhere else users will enjoy better integration and a quality of Cinnamon desktop which is more on par with Linux Mint.

Other improvements

  • Better localization, date formats, centralized translations
  • Added support for LightDM user-switching and guest user sessions
  • Added support for MDM user-switching and MDM integration in the System Settings
  • Improved support for systemd/logind

New features for developers

Settings API for Applets/Desklets
  • Settings are now localized using both your localization files and global Cinnamon translations.
  • If your applet or desklet uses the Settings API, Cinnamon 2.0 now automatically adds a “Configure…” menu item in your context menu. Make sure you don’t add your own.
Nemo actions
  • Actions now apply to the sidebar and treeview
  • Tokens can be used multiple times
  • A lot of new tokens and conditions were introduced

And that’s not all…

Cinnamon 2.0 is huge. This is just an overview…
For an exhaustive list of changes, please visit the following page:https://github.com/linuxmint/Cinnamon/commits/master
If you have questions about changes which are not covered in this announcement please contact the development team on IRC at irc.spotchat.org #linuxmint-dev.

Notes to themes artists

With the exception of the HUD (for Window tiling/snapping), Cinnamon 2.0 should look fine in most 1.8 themes already.
You can see a changelog for the Cinnamon theme between 1.8 and 2.0, showing you exactly what was removed and added at:https://github.com/linuxmint/Cinnamon/blob/master/data/theme/theme-changelog.txt
Feel free to come and chat with us on #linuxmint-dev (irc.spotchat.org) if you face any problem.

понедельник, 14 октября 2013 г.

World of Tanks:просто добавь wine!

Знакомство

Втянули меня мои друзья,а конкретно toxanik,в игру World of Tanks,ну и исходя из этого возникает дилема,переходить снова на Windows и привет лаги или остаться на Linux,но при этом придется ждать пока освободится второй компьютер?

Решение

Нашел инструкцию по портации,но опять же проблема,требуется пере компиляция Wine,а мне этого не хочется,поскольку я уже наустанавливал кучу программ и боюсь что после пере компиляции они могут начать вылетать.Но вот спустилась с небес благодать,нашел на каком-то задрипанном торрент-трекере архив под названием WoTFLIX.Что из себя представляет сие чудо,это копия скомпилированого wine,единственная проблема прийдется самому решать где взять файлы клиента(но мои читатели лишены этого гемороя,я даю архив со сразу готовыми файлами)

Запуск

Переходим в директорию при помощи cd
При помощи команды sh запускаем файл WoTLauncherIX
А теперь самое нудное,очень долгое ожидание...
Пока можно пойти сварить кофейку,или чайку(я лично больше по чаю).
Через пару минут у нас рабочие World of Tanks
Спасибо за внимание...

Ссылки в студию!!!


воскресенье, 13 октября 2013 г.

SkyOS Beta6

Я довольно долгое время расматривал данную систему как альтернативу Linux,мне она чем-то напомнила Android,но вкоре я понял что это скорее IOS чем Android!До версии 3 была абсолютно бесплатна,но потом создатель решил стать монополистом,и убрал все исходные коды,да и сама система вдруг стала платной,но есть и хорошие стороны!К примеру появился нормальный интерфейс,да и кодеки и магазин приложений не могут не радовать!
В 2008 году разработчик ушел в подполье и не слуху от него не духу!Но в 2013 год(внезапно)появилась запись о Бета Версии 6!
                                                         Скриншоты в студию!







Скачать можно здесь: http://www.ex.ua/73293672?r=28742,23781
Сразу оговорюсь: на USB пока поддержки нет,так что прийдется идти в магазин и покупать DVD:(
Небольшая поправка:установка на физический жесткий диск невозможна в принципе,ставить только в VMWare Fusion(сойдет и virtual box:))

суббота, 12 октября 2013 г.

Провал...

Ubuntu Phone не портировали на мое устройство(напоминаю Nexus 7 2013).Моя собственная инициатива портации потерпела крах!Я так и не смог получить исходный код из Git репозитория,по сему будем ждать либо официального образа под мое устройство,либо починки Git-репозитория Ubuntu Phone.
Ну а в качестве извинения перед моими читателями я выкладываю обзор Freedom,программы от русского разработчика позволяющей избежать лишних трат на внутри игровые покупки.
Человек изобретавший эту программу гений!Взламывает конечно не все,но большая часть моих игр уже имеет овер 9000+ денег!Итак использование программы весьма просто,но один неприятный момент...НУЖЕН ROOT!Без ножек,как говорится,нет мультиков!Запускаем программу-Даем root-доступ-Выбираем жадную программу ;))-Она запускается(ну или не запускается,тогда идем и выпрыгиваем из окна,со словами "Я не смог ее взломать на деньги,жизнь больше не имеет смысла!" ;))-Выбираем купить деньги,алмазы,ключ(привет Subway Surfers!)-Выскакивает табличка Google Payment,не пугаемся!-Жмем купить-PROFIT!
Freedom 0.9.2